Chapter 1
Rust 基礎
安裝 Rust
安裝
curl --proto '=https' --tlsv1.2 -sSf https://sh.rustup.rs | sh
更新
rustup update
VSCode 安裝 Rust 插件
- rust-analyzer
- CodeLLDB
Hello World(使用 rustc)
fn main() { println!("Hello, world!"); }
rutstc src/main.rs
會產生一個 main
或 main.exe
執行檔和一個 main.pdb
除錯輔助資訊檔
建立專案(使用 cargo)
- 使用 cargo 建立專案
cargo new hello_world
- 建置專案,會產生一個
target
資料夾
cd hello_world
cargo build
- 執行專案
cargo run
cargo run -q
- 清除專案
cargo clean
- 新增套件
cargo add <???>
- Cargo Booke
- Build Commands
- The Rust Programming Language
- Rust 程式設計語言
- totorialspoint Rust
- awesome-rust
變數與型別
變數宣告
let <變數名稱>: <型別> = <值>;
型別預設不可變(immutable),若要變更變數值,需加上 mut 關鍵字。
let mut <變數名稱>: <型別> = <值>;
使用 const 取代 let 宣告常數(constant)。 通常用大寫字(Uppercase)母命名。
常數會在編譯期間被賦值,且一定要指定型別。
fn print_type_of<T>(_: &T) { println!("{}", std::any::type_name::<T>()) } fn main() { let x1 = 100; println!("{x1}"); println!("x1={x1}"); let x2 = 200; println!("x2={x2}"); println!("x2={x2:?}"); let x3 = "300"; println!("x3={x3}"); println!("x3={x3:?}"); // 輸出時額外顯示字串引號 print_type_of(&x1); let mut x4 = 400; // 可變 println!("x4={x4}"); x4 = 401; println!("x4={x4}"); let mut x1 = x1; // 重新改成可變 x1 += 1; println!("x1={x1}"); let x4 = x4; // 重新改成不可變 println!("x4={x4}"); const YEAR: i32 = 2024; // 常數 println!("{YEAR}"); }